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ポケモン攻略!サイト内に存在する「攻略掲示板」の紹介です。 目次 1.紹介 2.様子 3.主なスレッド 1.紹介 http //yy22.kakiko.com/pkmnplus/ 前まで放置掲示板されていたが、「ポケモンプラチナ」スレの設置でようやく復活。 新規スレッド作成権限は管理者のみとなっている。 2.様子 子供の荒らしが非常に多いが、削除されず、ほとんどは無視されている。 3.主なスレッド ポケモンダイヤモンド・パール(全8スレ) ポケモン不思議のダンジョン 雑談(他に質問や救助依頼や総合など)(全29スレ、18~は削除) ポケモンプラチナ(全1スレ、現行スレ)
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注意事項 フローチャート テンプレ 注意事項 攻略の増援条件の「~機撃墜」はマップ上の表示ユニット数。PUを組んでいる敵ならば両方倒さないといけない。 敵のLvについては小ネタ・パロディのゲームシステムの項目を参照のこと。 フローチャート 地上ステージ 月面ステージ 宇宙ステージ 話数 シナリオ名 第1話 ウェディングベルは戦いの鐘 第2話 異世界からの来訪者 第3話 ビルドアップ! 蘇る伝説!! 第4話 再会のコンビネーションアタック! 第5話 オーバーマンバトル 第6話 タキシードを着たボンクラ野郎 第7話 ドランクヒーロー・スウィフトガール 第8話 宿命のターミナル 第9話 エリアZiの激闘 第10話 黒き炎の将軍 第11-1話 ガイキング絶体絶命!!・前編 第11-2話 ガイキング絶体絶命!!・後編 第12-1話 蠢く翳・前編 第12-2話 蠢く翳・後編 第13話 変わり果てた地球 ルート選択 ベルリン 竜宮島 メンバー アンジェリカガンダムSEEDキングゲイナーゾイドマジンガーダンガイオー シェルディアジーグガイキングゴーダンナーガンXソードファフナー 第14A-1話,14B話 離別の光・前編 孤独~たたかい 第14A-2話,15B-1話 離別の光・後編 悲しみの飛翔・前編 第15A話,15B-2話 エンジェルダウン 悲しみの飛翔・後編 第16-1話 激闘!ダンナーベース!!・前編 第16-2話 激闘!ダンナーベース!!・後編 ルート選択 ビルドベース ダリウス界 メンバー アンジェリカガンダムSEEDマジンガージーグゴーダンナーガンXソードファフナー シェルディアキングゲイナーゾイドガイキングダンガイオー 第17A話,第17B話 奪還せよ!もう一人の鋼鉄ジーグ!! 蘇る大地魔竜 第18A話,第18B話 存在~なかま キャプテン・ガリス、衝撃の秘密 第19-1話 星の扉、運命の扉・前編 第19-2話 星の扉、運命の扉・後編 第20話 裏切りと出会いと 第21-1話 決戦の時は来たれり・前編 第21-2話 決戦の時は来たれり・後編 第22話 コンフュージョン・カーニバル 第23話 結成! ディガルド討伐軍 第24-1話 オーバーデビルクライシス・前編 第24-2話 オーバーデビルクライシス・後編 第25話 奇襲 ルート選択 アークエンジェルに同行 大空魔竜とソラシティへ メンバー ガンダムSEEDキングゲイナーファフナーマジンガージーグガンXソード バーチャロンゾイドガイキングゴーダンナーダンガイオー 第26A話,第26B話 絶望の中で掴んだ光 ジーンの野望 第27A話,第27B話 幸せへのカウントダウン 結末 第28話 リンケージ 第29話 哀しき呪縛を解け ルート選択 竜宮島 ダリウス界 ダンナーベース メンバー ガンダムSEEDファフナーダンガイオーガンXソード キングゲイナーゾイドジーグガイキング バーチャロンゴーダンナーマジンガー 第30A-1話,第30B話,第30C話 情愛~さよなら・前編 決戦!三大魔竜!! ラビッドシンドロームの恐怖 第30A-2話,第31B-1話,第31C-1話 情愛~さよなら・後編 父の心・前編 鋼の巨人達・前編 第31A話,第31B-2話,第31C-2話 蒼穹~そら 父の心・後編 鋼の巨人達・後編 第32-1話 リセットされる世界・前編 第32-2話 リセットされる世界・後編 第33-1話 妃魅禍、野望の果て・前編 第33-2話 妃魅禍、野望の果て・後編 第34話 天国の雷 第35話 Another Sphere 最終話 心からの・・・ テンプレ *第n話 『[[当該シナリオ名]]』 **勝利条件 + **敗北条件 + **ステージデータ - 初期 |BGCOLOR(#ADD8E6) 初期味方 || |BGCOLOR(#FFE4E1) 初期敵 || #br - (増援出現条件) |BGCOLOR(#ADD8E6) 味方増援 || |BGCOLOR(#FFE4E1) 敵増援 || |BGCOLOR(#F2E700) 第三軍増援 || **敵データ -初期 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~基本経験値|~数|~撃破アイテム|~備考| |-----|-----|-|0|1(0)|0|0|-|-----------|----| -増援 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~基本経験値|~数|~撃破アイテム|~備考| |-----|-----|-|0|1(0)|0|0|-|-----------|----| **イベント・敵撤退情報等 - **攻略アドバイス - **戦闘前会話 - 敵パイロット:味方パイロット **隣接シナリオ -第n-1話『[[前のシナリオ名]]』 -第n+1話『[[次のシナリオ名]]』 ----
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基本攻略 最初に選べるのは後日談もーど、弐年目もーどの2つです。情報屋もーどは弐年目もーどクリア後に選択できます。 一週目と二週目ではパラメーターが変わるので注意(詳細はデータを見てください) 好感度が100ない場合はバッドになります(弐年目もーどは9月までに、情報屋もーどは7月までに100にしないとバッドEDへ) ED数 ハッピー バッド 弐年目もーど 1 解雇3、好感度不足1 情報屋もーど 1 解雇2、好感度不足1 後日談もーど 1 無し 弐年目もーど はじめにルート選択をするためパラメーター、好感度でルートが変わることはありません。 5月、7月、9月の使用人審査に落ちるとバッドになります。 選択肢だけでは好感度100にならないのでハッピーEDを目指す場合は部屋の掃除を3~4回して好感度をあげる。 回顧録コンプリートを目指す場合後半に部屋の掃除をすると楽にバッド回収ができます。 今回から催シ支度をしなくても催シに参加できますが審査で落ちるので注意してください。 情報屋モード 5月、7月の審査に落ちるとバッドになります。 選択肢だけで好感度は100になります。 後日談モードについて 『華ヤカ哉、我ガ一族』にて有料で配信されたSSのその後の話しです。 ※SSについては『華ヤカ哉、我ガ一族』攻略wikiのよくある質問に書かれているのでそちらを見てください。
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キングダムハーツ2 攻略まとめサイト [#z744939f] キングダムハーツ2の2ch家ゲRPG攻略板などのまとめサイトです。 br; 編集は御自由に。編集方法が分からない人はメモページ?にログを貼って下さい br; br; 現在荒らし発生中。各自ローカルにバックアップを取って置く様に;; br; br; 明日管理人がバックアップデータうpするらしいのでそれまで更新追加はお控え下さい;; br; スクエニ公式 http //www.square-enix.co.jp/kingdom2/? br; ディズニー公式 http //www.disney.co.jp/interactive/kingdom/2.html? br; br; 既出の質問が多すぎるので先に[[よくある質問]]や該当ページを必ず読むこと;; br; 現行スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1136703610/? br; 家ゲーRPG板 http //game9.2ch.net/gamerpg/? br; 家ゲ-RPG攻略板 http //game10.2ch.net/goverrpg/? br; ※激しく注意!二回目のポートロイヤルにてバグ?確認。 br;一度降りてすぐワールドマップに戻るとそれっきり降りれなくなります。;; 名前
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初心者用(クリア出来ない・王様に怒られてばかりの人用) まずは塊を思い通りに転がせるようになること。チュートリアルでの基本操作をマスターしたら、前に転がしながら左右に動く微調整、転がしながら方向転換(立ち止まってではなく)、180度ターンまで自在に操れると◎。とにかく課題をこなしていけばうまくなる。 前に転がす方がスピードが出るので、横移動・バックよりもできるだけ前に転がしながら巻き込む。 小さなモノ全てを巻き込むことを考えてはダメ。課題により目的(ルール)が異なるので一概には言えないが、今現在の塊と同じぐらい又は少し大きめのモノのみを巻き込んで、大きくすることを考える。大きくなれば小さなものはあとで効率よく巻き込める。 同様に、塊を丸くすることを考えなくても良い。縦長のモノを巻き込んでイビツになっても、あとあと必ず丸くなる。但し転がしづらくなるので、長細くなった塊を上手に転がす練習は必要。 マップ全体の構造と、どこに何があるかを覚える。これによって自分なりの攻略ルートができあがる。 ハートは(一部課題を除き)必ず巻き込む。巻き込むときはできるだけ塊を大きくしておく。 点数の計算方法 大きく 単純に塊のサイズで決まる リッチ、エネルギー、ビッグバンなど 塊の大きさと王様(ロボ)の求めるテーマのモノの数で決まる 100点や120点を取るには、その両方が基準以上でなければダメ 評価はS~Eの6段階 両方ともSの評価で120点 ウシクマ 最終的に巻き込んだ牛、又は熊のサイズ 120点を取るにはウシクマを巻き込まなければいけない かたづけて、生徒、火星など クリアタイム 買い物、カロリー、お金など 塊サイズは関係なく、個数やカロリーや金額で決まる
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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オープニング 始まったら右画面へ。安らぎの家でパミーナと話す ネコッピー探しに安らぎの森南東から深緑の森・南東へ 安らぎの森西にリボルヴの書、南東にサンダーボルトの書が落ちてる BOSS戦 虎みたいな奴どうしても勝てなかったら防御しまくりでペット任せでも 安らぎの家に帰る 地の神殿 安らぎの森南西→ 深緑の森:南西 → 地の神殿・外庭 → 地の神殿 行く前に傷薬を大量に持って行った方がいい 地の神殿・地下1階 地の神殿・地下2階 槍のショヴスリは攻撃力が高い(18)ので取ると戦闘が楽になる。槍をもった骸骨兵はハルバード(攻撃力20)をドロップすることがある 地の神殿・地下3階 BOSS 守護者 地震と魔法 ダウンに追い討ち お供が二体いてコンボが中断しやすい。興奮剤を使うと楽に倒せる 水の神殿 深緑の森・北西 → 海岸 → 水の神殿 神殿の四隅にいる敵を倒して蝋燭を一つずつ入手 クリアして安らぎの家に戻るとクローディアが仲間になる(3,000BP) 炎の神殿 荒野 → 炎の神殿 炎の神殿は水属性のついた武器がおすすめ 右側の部屋にある裂け目はジャンプしてチャージ攻撃で超えられる 闇の神殿 荒野 → 魔法の森 → 闇の神殿 魔法の森は出入りする度に地形が変わる 毒攻撃をする敵が多いので注意 基本的に敵がドロップしたワープリングで進んでいくことになるが、間違えると入り口に戻されるので注意 光の神殿 深緑の森・北西 → 光の神殿 当時のPC性能によっては簡易版にする必要があった 魔の神殿 荒野 → 魔法の森 → 魔の神殿 ティアルでクリアするとEDへ クリア後の試練は全員で攻略できる 間違って入ってしまった場合はリターンリングで森に戻ることになるので注意
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Call of Duty Black Ops Declassified 【こーるおぶでゅーてぃぶらっくおぷす でぃくらしふぁいど】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 アクティビジョン 開発元 Nihilistic Software 発売日 2012年11月13日 価格 6,090円 レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 クソゲー ポイント 操作性が極めて劣悪『BO』から使いまわしが多いマルチのバランスも劣悪 Call of Dutyシリーズ 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 『CoD』シリーズとしては日本で『CoD4』のDS版以来2作目の携帯機向け作品(*1)。 開発は同じくPSVのFPSである『RESISTANCE アメリカ最後の抵抗』を制作したNihilistic Software。 ストーリーは『Black Ops』と『Black Ops 2』の間の出来事である。 評価点 吹替声優はオリジナルと同じ声優を使っている。 英語音声は流石にハリウッド俳優を携帯機には呼ぶ予算は無かったのか声優が変更されているが日本語版は声優に変更がなされていない為、堀内賢雄氏や小山力也氏、井上和彦氏といったベテラン声優の高品質な吹替を聴くことができる。 後に発売された『Black Ops 4』や『Black Ops Cold War』で吹替声優が変更されたことを考えると貴重である。 携帯機である程度本格的なFPSが楽しめる。 当時の携帯機のFPSと言えばクオリティはたかが知れていたが、本作はそれに比べればまだクオリティは高い。 いつでもどこでも『CoD』というのもスマートフォンに『Mobile』が配信された今では当たり前だが、当時としては非常に夢がある。 問題点 キャンペーンの難易度が高い 一回死んでしまうとチェックポイントはなくマップの最初からやりなおしの仕様である。 また、ミッションによっては時間制限が設けられているものもあり、通常難易度より少しでも難易度を上げると据え置き機以上に理不尽に難易度が高くなるせいでトロコンはかなり厳しい。 キャンペーンの語り部であるライアン・ジャクソンの存在 露骨にトム・クランシー小説のジャック・ライアンを意識したものだが、本編に全くでない文章上のみの存在で顔が出るわけでもない為に印象が薄く、そもそも『BO』の世界観に合っていない。 そのせいもあってかBO3で文章内で登場して以降は全く触れられてもいない。 操作性が劣悪 PSVのアナログスティックは押し込むことができなかったり、L2R2ボタンもない為、ナイフを振るボタンやグレネードを投げるボタンが画面右上にあり画面をタッチする必要があることがかなり煩わしい。 恒例のゾンビモードがない 代わりに『Modern Warfare 3』のサバイバルから取られたホスタイルモードが追加されているが、何故『MW』の要素を『BO』に足す必要があるのかは甚だ疑問である。 また、マルチプレイヤーのマップにも『MW』シリーズのマップがある。 携帯機でゾンビモードをやりたかったという意見も多い。 また、2010年に海外のみで発売されたDS版『BO』にはルールが簡易的とはいえ搭載できていた為、DSより圧倒的に性能が上であるPSVで追加できなかったのは甚だ疑問である。 マルチのマップが狭すぎる。 容量の都合かオリジナルのマップの使いまわしでサイズが半分以上縮小されている。 NUKETOWNのような元から狭いマップも半分に縮小している為、非常に狭い。 マルチプレイヤーのバランスや環境が最悪 マルチプレイヤーはハッキリ言ってしまうとラピッドファイアのPERKを付けたレートの高いサブマシンガンとショットガンの二強であり、それ以外はレートが遅い関係上かなり弱く、他の選択肢はナイフぐらいしかない。また、サイドアームもロケットランチャー、若しくはグレネードランチャー一択である。 サブマシンガン、特にAK74UやUZI等は非常に強力であり、撃ち合いに他の銃は勝てない。 また、ナイフはナイフで刃先を飛ばせるバリスティックナイフと移動速度を上げるPERK、ライトウェイトとはキラーコンビでありマップが狭い都合上据え置きの『CoD』以上に立ち回りがしやすくナイファーが強い。 ショットガンについてはマップが狭いという利点を利用してキルを稼ぎまくることができる。そのため、『BO』で問題になっていたサプレッサーを付けたスパス、通称「スパサプ」が異常に強い問題が解決できていない。 アサルトライフルやマシンガンはレートや反動の関係上ほとんどが使い物にならず、唯一まともに使えるのはやはりレートの高いアサルトライフルのFA-MASぐらいである。 スナイパーライフルに関しては上記の通りマップが狭い為、使う利点が皆無でわざわざQSを極めて近距離戦を行う手間を掛けるぐらいなら普通にショットガンを使った方が速い。 また、本作のB-ベディはそこまで強くない据え置き版と比べて使い勝手がかなり良く、ハードの都合上起動後即座に匍匐することが難しい上にマップが狭さが重なり、リスポーンした直後に誰かが適当に置いていたベティが起動してリスキルされるということが嫌というほど起きる。 試合によってはロケットランチャーの発射音とB-ベティの起動音しか聴こえない地獄絵図にもなることも。 マルチプレイ中に勝手に中断されるバグがありキルを稼いだのにすべて水の泡ということも頻繁に起きる。 使いまわしまみれで手抜きと劣化が多い 銃のリロードモーションは容量の都合で撃ちきりリロードのモーションが省かれており、オリジナルにあったデュアルも存在せず、プレイのモチベーションを上げるゴールド迷彩も無いので色々な武器を使う楽しみも無い。 効果音が一部おかしい箇所がある キルを取った際に何故か『World at War』のレベルが上がった際の効果音が毎回鳴る為うるさい。 また、Galilは何故かリロードの際にオリジナルでチャージングハンドルを引いたときの効果音が使われている。 総評 携帯機であるPSVの数少ないFPSではあるものの、オリジナル版『BO』から使いまわして作り上げられた劣化版という印象が拭えず、ゲームシステムも悪化して面白くないという微妙な結果に終わってしまった残念な作品。 発売当初は駄作扱いされながらも月日が流れると再評価する声も出た『Ghosts』と異なり、作品自体の知名度やPSV独占という環境の問題も相まって今もなお知る人ぞ知る駄作『CoD』として一部層に知られるのみに留まっている。 余談 開発を担当したNihilistic Softwareは本作の発売からほどなくして閉鎖された。 本作発売の約1ヶ月前にモバイルゲーム開発にシフトするための組織再編と、社名をnStigate Gamesに変更した矢先のことであった。
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WiiU部 編集ページ このページは編集ページです。戻るときはこちらをクリック! No なまえ ニンテンドーネットワークID コメント 編集 1 たび tavi_55 MH3Gはzelda_55という名前でやってます。MH4のキャラ名はtaviの予定。*・(ェ)・)ノ 編集 2 ぎる gilberd_o モンハンやるでええええええ 編集 3 かーる karlu1216 真のHDのモンハン、マリオ、ランド 編集 4 にょびた nyobino ぴゃおおおおおモンハンぴゃおおおおお 編集 5 ほーとー toho-77g WiiUの機能で壮大に進化したMHがうんたらかんたら! 編集 6 ゆきの yukino09 とりあえずモンハンだけ! 編集 7 TKG kouheidaioh よろしくお願いします。 編集 8 あるだす ardas-cyclone モンハン、マリオ、ランド、ゾンビU買ったよ 編集 9 KUMAKUMA KUMAKUMA もんはんするよー 編集 10 でらあず Delars よろしこー 編集 11 オモロイド OMOROID みんなの友達オモロイドだよ!ハハッ 編集 12 ふぁんど FUAND_U とりあえず、お友達から始めましょう 編集 13 ぜるだ zelda01 モンハンやらないけどモンハンパック買ったよ 編集 14 だんぼ DANBO1 たぶんTA2Nだよ! 編集 15 レディア redia_0405 よろしくね! 編集 16 ぽち Pochimaro モンハン、マリオ、ランドを買いました。CODは今回はU版を買います。 編集 17 うーにー♪ Uhooniee WiiUすげえ!! けどTVはSDブラウン管 編集 18 TAT tat1208 すごい時代になったなと思いにふけりながらWiiUの機能で壮大に進化したMHの世界にインする俺 編集 19 taketoshin taketoshin モンハンやってます。よろしく~ 編集 20 まるまり marumarigames みんなでいっしょにゲームやろーよ! 編集 21 2TAN 2tan-U よろろ! 編集 22 JB JB3582 よろー 編集 23 カス kassu816 よろしくお願いします! 編集 24 ゼノビア zzzznnn IDもう取られてたとか(´・ω・`)。MHはじめました 編集 25 ブリーフマン briefman ついにきたな! 編集 26 くりまる kurimaru_u よろしく! 編集 27 けい kei-hine 3GHDはやらんよ 編集 28 ● mamimu ソフトまだ買ってないやよ思ったけど今もんはんぽちった 編集 29 oz syoukera-oz ひと狩りいこうぜ! 編集 30 かずき kazuk2012 モンハンやろうず 編集 31 タテ hemochu まずはモンハン! 編集 32 とらみこ toramiko 気刃大迷惑斬りはまかせろー 編集 33 しゅゆ Syuyu.S モンハン、ドラクエ10でもよろしくー 編集 34 1gou hunterichigo 皇子どすえー 編集 35 あお fanatics3232 遅くなりましたが参上 モンハンのみです 編集 36 Peter Peter999 遅くなりました とりあえずモンハン 編集 38 たか TAKAsan-55 オンライン対応はCoDBO2,モンハン、アサクリ3、ニンジャガ3,非対応はマリオ、ゾンビ買いましたぞ 編集 39 チャビィ rishchubby もんはんはぜんぜんすすんでないや 編集 40 きのと kinoto_r 遅くなりましたー。まずはモンハンのみ。よろしくです! 編集 42 まーぷん map-link どんな新しい遊びをみんなで出来るか楽しみです 編集 43 カズ kazu0511 モンハンとマリオとランドというテンプレです! 編集 44 タカ takadesu よろしくお願いします 編集 45 高橋光宙 pikachu-taka モンハン買ったよ。G2くらいまでやってる。 編集 46 don donbol やっとWiiU買えました、よろしくー 編集 47 もこた mokota1853 WiiUで初めてモンハンをプレイ中 編集 48 きっぽし kipposhi とりあえずCODBO2で蜂の巣にされてくる 編集 49 MA MAfrom2013 ピクミン3から これからよろしく 編集 50 らっきょ 119takohachi いまのところモンハン3G 編集 51 パフ arayadawa マリカ参加楽しみです。 編集 52 ねこめ 96nekome よろしゅう! 編集 53 ふうにゃ fu_nya_2 ゼノクロ頑張ります。よろしくお願いします。 編集 54 にとる dontsu イカでよろしく 編集 55 うさこ usako0713 スプラトゥーンが多いかな? 編集
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